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楼主: 神灵武士

[精彩活动] 【辩论赛】厨娘系统,按需现做or提前储备?

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发表于 2017-4-25 17:42:53 | 显示全部楼层
游戏区服:安卓混服1518区
游戏ID:97962
QQ号:171668134
我支持反方观点,即提前储备。原因:1,我们都不是土豪,没有那么多资源按需制作,能提前按照计划创纪录,绝不浪费普通分数上;2,现在传奇更新速度明显比以前快了,当然这个得点赞,但是暴露出的问题就是不丰富橱柜就得努力追赶更新,谁也不知道下波又放什么大招出来;3,所谓的燃料利用,其实就我们这种普通人来说,用的不多,一个团本、梦境的纪录点其基础还是建立在自身英雄的基础上,例如前天的炼金梦境,我按照论坛攻略英雄,单人居然打了个第一名,这既是5个英雄全有,还有运气的成分;4,提前储备最大的好处是人无我有,人有我避,当一个区用这个东东都很普及时,不盯着一个点打,估计你是拼不过那帮人的,当一个区少人用时,呵呵,请不要不纪录整太高了,不然你下回咋破呢!!
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发表于 2017-4-25 22:07:04 | 显示全部楼层
游戏区服:IOS622区
游戏ID:20191
QQ号:151404074
我支持正方的观点:
厨娘系统,按需现做
1.厨娘系统本身就是锦上添花的,对梦境团本和天空要塞,影响并不大,对于绝大数多玩家没必要吹毛求疵,要求那么多
2.按需现做,比较简单,不需要过多关注
3.就和正常吃饭一下,需要吃饭了就点单吃饭就好
综上,厨娘系统,按需现做
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发表于 2017-4-25 22:09:58 | 显示全部楼层
游戏区服:IOS4区
游戏ID:75759
QQ号:2285499349
我支持正方的观点:按需现做,这样可以节约材料,所需食材时可以用好每一份资源,避免浪费
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发表于 2017-4-25 23:31:44 | 显示全部楼层
支持
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发表于 2017-4-26 00:12:07 | 显示全部楼层
游戏区服:IOS84区
游戏ID:119738
QQ号:55652350
我支持正方的观点:按需现做,节约材料,准备好所需食材,用好每一份资源,现在尤其是平民材料资源有限,要用好每一份资源,不然前期用了储备的资源买了材料,等用时尤其是梦境等,万一搞个活动啥的换了,添加了一些Boss而要用的一种材料已经为前期储备的另一种材料提前花了资源而买不起现在要用的材料是很尴尬的,像储备材料要自己的资源累计一定的量后可以考虑买一些,不然对于平民来说是得不偿失的。
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发表于 2017-4-26 01:40:15 | 显示全部楼层
游戏区服:iOS158区
游戏ID:2611О8
Q圌Q号:374097817
我支持反方的观点:提前储备,丰富橱柜,避免每天燃料浪费!还能尽快增加熟练度!

支持理由有以下几点:

1.需qiú:菜谱根据每个人的喜好各有侧重,但是菜谱内也存在需qiú多或者需qiú少的菜肴,既然需qiú那肯定需要长期或者定期消耗,在这个前提下提前制作出来并不存在浪费这个说fǎ。而燃料每天是有上限的,如不利圌用起来,不去储备菜肴才是真的浪费。

2.供给:既然每天的燃料不能浪费,那么就要看看食材是怎么获得以及储备的。现在食材各个商店有出shòu普通食材,高档食材只有在竞技场和其他一些结算前三可以收到食材随机获取高档食材,也就是说普通食材是可以稳定购mǎi的,毕竟大后期大家各个商店的币也都用不完,每天都可以去进行食材的累积,供大于qiú,可以放心制作。而高档食材获取困难能制作的也就三种,提前制作出来也并没有损失。

3.熟练度:厨酿系统对菜的掌握存在熟练度,每制作一次菜会增加一点熟练度,要想制作出的菜更加好,就需要去提高熟练度,而提前储备菜肴到橱柜就刚好解决了这个问题,不光消耗了燃料丰富了橱柜,还提高了做菜的熟练度。

机会留给有准备的人,多累积菜肴肯定比到时想用没有强!
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发表于 2017-4-26 08:19:26 | 显示全部楼层
游戏区服:安卓混服245区
游戏ID:117248
QQ号:157553755
我支持正方的观点:按需现做,因为材料很难弄,提前准备的话到时候可能材料跟不上。
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发表于 2017-4-26 09:35:11 | 显示全部楼层
游戏区服:360 142区
游戏ID:230402
QQ号:93435593
我支持反方的观点:
厨娘新系统的确给了玩家一个很好的提升途径。对于梦境和团本来说还有很有需求的。
每天100点体力,第一次购买需要50钻给50点体力,也就是说条件允许的话一天有150体力,可以做5次菜谱,如果不花钻石,一天是100体力,可以做3次。每次打团本主力英雄有3个左右,但是每次打梦境主力英雄可能是4个或者5个,所以利用好每天免费的100体力,更快的到达2级,省下50钻才是上策。而且这样也可以按照体力购买食材,避免浪费燃料。等到需要的那天可以一起吃5个甚至更多的料理。
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今日第126个签到

发表于 2017-4-26 10:21:37 | 显示全部楼层
游戏区服:安卓混服84区
游戏ID:98525
QQ号:275790209
我支持反方的观点:提前储备,丰富橱柜,避免高密度需求,燃料利用不合理.
      首先,熟练度考虑。如果每次都按需的话,熟练度上升太慢了。等其他人都升到二级而自己只有一级时,和他人的差距一下子就拉开了。
      其次,燃料利用考虑。按需现做,燃料利用不合理,有时会出现燃料不足,需要钻石买的情况,那就是浪费钻石了。而不需要的时候,燃料又是整天浪费。所以每天做点,可以有效防止燃料的浪费。
     再次,菜是可以储备,没有时间限制的。那么就不存在浪费一说。
     综上所述,我支持反方的观点,提前储备,丰富橱柜。
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发表于 2017-4-26 11:01:51 | 显示全部楼层
游戏区服:IOS80区
游戏ID:73385
QQ号:86701766
我支持反方的观点:
休闲的养成游戏大多数人都会选择时间积累。提前准备,不仅仅可以避免燃料的利用不合理,更可以避免厨娘经验的浪费。
每一个等级需要一百熟练度,每天的免费燃料仅提供3点的熟练度,34天才能升一级。当正方队长还在按需制作一级菜肴时,反方队长已经在世界叫卖3级菜肴,贤者石赚得盆满钵满。
正方的观点按需现做,一次只能做3个,还需要投入50钻做2个,才能满足当天一队人的需求。这不符合现在经济学。
食材的来源于梦境和两个竞技场,这些对于成熟的区服,这些货币用来采购食材是足够且富裕,对于新开的区服,英雄都没练好瞎掺和啥嘛?
综上,我支持反方提前储备的观点,丰富橱柜,避免高密度需求,燃料利用不合理,尽快达到高等级。

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