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楼主: 神灵武士

[精彩活动] 【辩论赛】"勇者之书,熟人组队or随机匹配"

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该用户今日未签到

发表于 2017-6-9 12:11:12 | 显示全部楼层
游戏区服:    IOS         31区    血精石
游戏ID:     168453
QQ号:       49129511



本次辩论我支持反方观点,随机匹配,随心所欲,休闲娱乐节省沟通成本,也可能匹配到给力队友获取不俗的奖励
原因有以下几点:


1.对于未知的期待,是最本源的惊喜。再好吃的佳肴珍馔,天天吃同样的彩色也会腻;再合得来的人,朝夕不离的相处也会词穷言尽。游戏的开荒,野队的不可知,带给我们不一样的感官体验,也告诉着我们,还有这么多人与我们一道,不曾放弃。


2.天长地久有时尽,一代新人换旧人。游戏玩了3年,公会的小伙伴可还是你最初的那一批?朋友去去留留,汰旧换新是不可避免的去世。在这种环境下,多结识一些新朋友,未尝不是一件高兴事。


3.得道年来八百秋,不曾飞剑去人头。道法自然,修的无非就是顺心意。没有那么多条条框框,无拘无束,随意只为玩个开心,不正是我们花钱、花时间、花精力在游戏上,所图的回报么?


4.你方唱罢我登场,反认他乡是故乡。“来搞啊”“上班”“带娃”“喝酒呢”“晚点来”。这种情况屡见不鲜。熟人组队,一定要互相配合自身的时间安排,矛盾重重。自己单排匹配的,都是同一时段大家都有空闲的朋友,平白省去一道问题。


综上,我支持反方观点,随机匹配,随心所欲,休闲娱乐
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该用户今日未签到

发表于 2017-6-9 12:33:39 | 显示全部楼层
游戏区服:360 1区
游戏ID:108299
QQ号:1825274856
我支持正方的观点:

    本期论题与上期过于类似,简述观点。
    勇者书关系博学,但从更新来看,官方应该会给予足够的更新周期,所以其实等大家都玩的差不多了才会更新,就如同当初的联机梦境一样,等大家套路都熟了,其实也就差不多了,而且书籍学完了其实收益也就只剩下金币了,那么每次找一些大腿是很必要的,而熟人里面显然大腿要比路人更多很显然,这样对于长期收益很有保证。
    从实际体验来说,高手组队,节省的时间会更多,路人碰到挂机和水货概率较高,总不能眼睁睁看着两千体力白瞎。而且固定队友心里有数,配合分路也会默契很多。
    就个人倾向而言,由于好友系统存在,其实每次只要把好友都邀请了,谁在谁来,估计要比野队效率也更增进友谊吧。

    综上,支持正方。



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发表于 2017-6-9 13:17:14 | 显示全部楼层
游戏区服:安卓混服1区
游戏名字:St永不弃坑
帐号ID:19687

我支持正方观点:熟人组队。
原因有以下几点:
1、首先,我们玩的团队副本,既然是团队,就应该有默契的配合,随机匹配是交流很困难的,虽然游戏内有聊天窗口,但随即的玩伴一般很少看,或不愿意交流。所以为了交流,首先选择熟人组队。
2、其次,无论高v低v,在新副本刚开启的阶段,人人都需要书页来进行博学社的升级,随机匹配翻车的几率要很大,所以熟人组队,更保险拿到期望值的奖励。
3、再次,玩游戏肯定是要图高兴的,万一随机匹配遇上猪队友,玩个游戏再生一肚子气,多不值得。
4、最后,小冰冰传奇改版逐渐靠拢团队竞技游戏,这方面是令人欣喜的,身为忠实玩家,更应该支持游戏这么做下去,让我们用熟人组队创造更多资源和更高分,才是坚持游戏的忠实玩家所应该持之以恒的目标~

游戏区服:安卓混服1区
游戏名字:St永不弃坑
帐号ID:19687
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发表于 2017-6-9 13:23:26 | 显示全部楼层
游戏区服:360服 2区
游戏ID:232822
QQ号:45285257
我支持正方的观点:熟人组队,携手共赢!!

首先,熟人组队更为节约时间。
手游本来的优点就是节约时间,可以利用碎片时间享受游戏。但随着玩法内容不断充实,时间耗费成为敏感问题。配合默契的熟人队伍可以在10分钟内结束战斗,利用碎片时间就能完成日常。但假如遇到野队挂机党,实际要靠自己一个人单打独斗,往往要耗费半小时才能通关,碎片时间完全不够用,时间成本大大增加。

其次,熟人组队显著提高收入。
在当前版本,勇者之书的成本和收益都是举足轻重的。消耗2000体力,大约3天时间,才能打一次;但收益显著,书籍能带来部分英雄的技能强化,而多达一千多万金币更对低V玩家意义重大。所以,每次的组队任务都应该珍惜机会,通过熟人配合,争取收益最大化。组野队甚至难以通关,金币收益也损失近半。

最后,熟人组队增进团队友情。
熟人一般都是公会内组队,有利于加强公会内部的凝聚力,巩固广大会员对公会的依赖性和向心力。实力的会员,可以帮助其他会员通关,获得成就感;而实力低的会员也能在别人帮助下取得奖励。同时,好基友之间也可以良性竞争,比拼谁的积分更大,挑战配合的极限,取得不同的乐趣。

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发表于 2017-6-9 13:25:11 | 显示全部楼层
游戏区服:IOS622区
游戏ID:20191
QQ号:151404074
我支持反方的观点:
勇者之书,随机匹配,结交朋友,随心所欲!
游戏本身就是一个放松心情的方式,在自己不忙的时候,随机匹配合适的野队,进行勇者之书,可以作为消遣方式的一种。如果和公会的小伙伴一起,不免需要等待,有时遇到落后的小伙伴,不免会拖累自己的进度。或者有些小伙伴主动要求,也不好拒绝。
所以,通过随机匹配野队进行,可以杜绝以上问题,也可以在不同区服之间结交新朋友,了解一些其他区的新动态,新玩法,这样可以最大化游戏的乐趣,减少对自己的困扰。
其实勇者之书只要能顺利打完,强力的区别没有很大,对于绝大多数玩家而言,游戏没必要锱铢必较,玩的开心就好!
综上,勇者之书,随机匹配,结交朋友,随心所欲!
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发表于 2017-6-9 14:02:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 cacajaa 于 2017-6-9 14:14 编辑

游戏区服:安卓混服171区
游戏ID:354787
qq号:852080823
我支持的是反方观点:随机匹配,随心所欲,休闲娱乐节省沟通成本,也可能匹配到给力队友获取不俗的奖励。


首先,想要寻找熟人组队的难度并不小。
第一,门票获得难度大:2000体力消耗才可以得到一张门票。
第二,凑好三个人都有完整的半小时以上时间难度大。
第三,凑足三个人且都有时间,想打的书也不一定相同。
长此以往,就会导致有人经常在群里喊打书却没人响应,十分影响大家参与勇者之书的积极性。

其次,关于随机匹配,游戏很贴心的设置了战队战力的限制。
关于勇者之书,官方宣传和各个论坛官网的攻略已经广为传播。
和战力相近的小伙伴打野一般不会翻车。


最后,既然勇者之书的模式,设为了世界性质,全区全服的游戏,作为玩家,我们就应该充分享受这种安排。
随心所欲,即节约了沟通成本,也得到了很好的游戏体验,并且能更好的完成任务,让自己游戏的实力更上一层楼。


所以,毫无疑问,我选择支持反方观点。
附上我的打野成绩单:
123.jpg



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发表于 2017-6-9 14:07:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 sthaohaoting 于 2017-6-9 14:12 编辑

游戏区服:安卓混服24区
游戏ID:180273
QQ号:421309199
我支持正方的观点:
勇者之书,熟人组队

勇者之书奖励的书页还是很重要的
直接决定了技能能学到几级,能学几个技能
三人组团也是不可或缺的基本条件
三人都是大神,一路畅通,奖励丰厚
带个拖油瓶,甚至两个猪队友,那2000体力一张的门票基本就直接打折了
甚至还有不能通关的危险……

熟人组队,可以及时讨论通关心得,哪里容易翻车,哪里容易提高副本成绩

一回生两回熟,以后副本就都能轻松拿下了
而野队太不靠谱了,分分钟有人掉线,分分钟有人划水,分分钟有人团灭
真的能活活气死……

更气人的是,下一次参加野团,也不知道会是顺风车还是翻车……
为啥还要野队拼脸呢?难道像蓝胖一样有两张脸?


以上,我支持反方的观点:
勇者之书,熟人组队
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发表于 2017-6-9 14:25:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 刀塔昕 于 2017-6-9 14:26 编辑

游戏区服:安卓混服112区
游戏ID:51413
QQ号:523196203
我支持正方的观点:

1.老朋友的感情很重要。这游戏已经玩了三年多了,老朋友的感情有些时候已经超越了游戏本身。很多人至今没有弃坑一是因为游戏成了习惯,二是和老朋友玩的开心,合作模式当然优先选择熟人组队。

2.野队坑无下限。组野队什么样的队友都可能出现,没有配合、操作失误、各自为战,甚至根本就不会玩这模式。这些问题不仅降低玩家游戏体验,更违背了策划的设计初衷。

3.勇者奖励上限下限差距太大。打勇者只要一死英雄或是拖时间太久,奖励下滑非常严重,一旦遇到稍微不会玩的队友,奖励损失就非常严重。只有熟人组队合理操作才能稳定拿到高奖励。

4.熟人组队并不麻烦。 三人一起无非统一时间有点难,而勇者之书的门票可以攒两张且回复周期长,稍作沟通就能统一时间,形成规律之后按部就班即可。且同一公会的老朋友,相互知根知底,沟通方便,事半功倍。如果单论麻烦,组队比起野队摸黑乱打反而更省心。

综上,我支持正方观点,熟人组队,加强感情,奖励高而稳定,事半功倍

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签到天数: 428

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发表于 2017-6-9 15:16:30 | 显示全部楼层

游戏区服:安卓混服188区
游戏ID:418990
QQ号:53769258
我支持反方的观点:
一、时间分析熟人一起打团本需要看大家的时间,不是想打就能打了,相对来说比较麻烦,野队直接匹配即可,不存在约人一起战斗,省时间。
二、效果分析
勇者之书已经开放了几天了,攻略也出来了,大家已经熟悉了怎么打了。所以基本不需要如何配合。各自打各自的就可以了,野队效果整体不错。
三、奖励分析
最终打的效果如何还要看大家的脸如何,基本都是自己打自己的,只是一人一关而已,最终的结算奖励差不了多少,又没有冲记录的奖励,所以不值得花大把时间去追求极致,轻松就好。
四、心态分析
玩到现在的一直坚持下来的基本都是休闲为主了。没有了争强好胜的心了。省时省力,奖励差不多就好。
综上,我支持反方的观点!随机匹配
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签到天数: 379

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发表于 2017-6-9 16:04:26 | 显示全部楼层
游戏区服:安卓混服398区(苍穹之冠)

游戏ID:132163

QQ号:18232350

我支持反方的观点:随机匹配,原因如下
1、莫忘游戏的初衷是人玩游戏,而非游戏玩人。之前也经常喊公会里熟人组队,可打勇者需要三个人一起合作,经常遇到A空了,B没空;等B空了,A又没空;等AB都空了,自己又没空的尴尬情况。最后就是弄的大家都精疲力尽,感觉在被这游戏玩弄。如果是随机匹配就不一样了,自己空了随机匹配玩,打发空余零碎时间,用游戏来调节心情,舒缓工作压力,方觉得初衷。

2、走出去才能真正提高水平。在清朝年间曾实施过“闭关锁国”政策,直接导致了清末年间被各路诸强侵略吊打,如果整天找工会熟人组队也是一个道理,水平无法更上一层楼。反之则不同,如果能匹配到强力队友,那么不仅可以获得丰富奖励,还能学习到高手的配队思路,迅速提高自身水平。即使匹配到不如自己的,依然可以从人家的打法上取其精华,去其糟粕,并融入自己的思路为自身所用。

3、所有小冰冰玩家一起努力才是游戏兴旺的根本。勇者之书是继梦境、魔王封印之后又一个世界联机模式,和陌生玩家合作后获得的满足与喜悦,不亲身体会是不知道的。如果整天和那几个老面孔联机,时间一长就觉得枯燥无味,早晚弃坑。官方推出全服通用的传奇竞技场、联机模式等,就是为了让所有小冰冰玩家一起其乐融融,众人拾柴火焰高,让我们一起努力,把小冰冰传奇推向新的巅峰

综上所述,我支持反方,随机匹配才是最佳之选。
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